Em novembro, na FIL (Lisboa), duas mesas redondas debatem a Inovação e Criatividade nos métodos de aprendizagem: – dia 14, entre as 15h30m e as 17h – Inovação e Criatividade na aprendizagem: o papel pedagógico das TIC e dos jogos digitais. – dia 15, entre as 14h30m e as 16h…
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A ler no jornal Público: “Quando a escola deixar de ser uma fábrica de alunos”
(…) A educação que hoje conhecemos tem duas bases, explica o professor da FCT-UNL [Vítor Teodoro]: a da religião e a do apprenticeship – a aprendizagem por integração numa comunidade, que vem da tradição dos ofícios e dos mestres. Para Vítor Teodoro, durante o século XX, predominou o modelo religioso.…
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Encontro sobre Educação em Ciências através da Aprendizagem Baseada na Resolução de Problemas
O Encontro sobre Educação em Ciências através da Aprendizagem Baseada na Resolução de Problemas (ABRP) vai ser um fórum de divulgação de investigação e de partilha de experiências na área da Educação em Ciências através da ABRP.Está marcado para 12 de outubro, na Universidade do Minho. Programa e inscrições >>
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Aprender a aprender
Num mundo em constante mudança e inovação, saber aprender é uma das capacidades mais importantes que trabalhadores – e, acrescentamos nós, cidadãos – podem possuir, refere o Libraryjournal. “BEING ADAPTABLE IN A FLAT world, knowing how to ‘learn how to learn,’ will be one of the most important assets any worker…
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Projeto de reforço dos programas das bibliotecas escolares nos EUA
O reconhecimento do importante papel que as bibliotecas escolares podem desempenhar na aprendizagem dos alunos, levou alguns Senadores dos EUA a incluírem medidas fortes para a efetivação de programas de biblioteca no Strengthening America’s Schools Act, apresentado na terça-feira passada: Washington, D.C.— The American Library Association would like to thank Senators Tom…
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O “Quinto Império” em jogo
O Quinto Império é um jogo de tabuleiro para todas as idades e uma epopeia pela história e identidade de Portugal, permitindo aprender, de forma divertida e criativa, os conteúdos de História do 2º ciclo do ensino básico. Através do jogo podemos encarnar personagens, recriar as grandes viagens marítimas, fazer…
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Uma empresa vocacionada para aplicação da tecnologia à aprendizagem
A CNOTI, fundada em 1988, é uma empresa de inovação focada na área da Aprendizagem enRiquecida pela Tecnologia, na vanguarda do desenvolvimento de competências cognitivas básicas e da visualização avançada de conteúdos. A sua aposta em soluções integradas e especializadas para o ensino e a aprendizagem incluem software, hardware, formação,…
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DGE Webinars
Pode assistir, aqui, à gravação do último webinar da DGE, sobre Pensamento computacional na Escola, no currículo e na aprendizagem, em que foi orador José Luís Ramos, da Universidade de Évora.O próximo webinar ocorrerá a 6 de fevereiro, 4ª feira, pelas 15h00, subordinado ao tema Unidades Especializadas – Educação Especial. Ler…
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Internet Segura na BM Lúcio Craveiro Silva
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“Sonoriza um livro” – Atelier Infantil na BM Orlando Ribeiro